nginx开启HTTP2协议的办法
如果你是用官方的包安装的,无论是yum还是apt,只需要在配置文件里面的listen这一行添加http2就可以了,像下面那样就可以。如果你是编译的nginx,则需要在编译过程中添加参数 --with-http_v2_module
server {
listen 443 ssl http2;
server_name localhost;ssl_certificate server.crt;
ssl_certificate_key server.key;
}
Apache HTTP 开启HTTP2协议的方法
该方法未验证,请谨慎选择使用。你必须保证Apache服务器的版本高于2.4.17,否则不支持HTTP2协议。
在Apache服务器上面加载http2的模块
LoadModule http2_module modules/mod_http2.so
设置http2的日志
<IfModulehttp2_module>
LogLevel http2:info
</IfModule>
设置http和https同时支持http2协议
# 对于 https 服务器 Protocols h2 http/1.1 # 对于 http 服务器 Protocols h2c http/1.1
如何验证已经启用了HTTP2?可以使用命令curl来查看。
curl -v --http2 http://服务器域名或者ip/
我们知道http分别有http 1.0,http 1.1和http 2.0三种协议。这三种协议有什么区别呢?
HTTP协议的历史
早在 HTTP 建立之初,主要就是为了将超文本标记语言(HTML)文档从Web服务器传送到客户端的浏览器。也是说对于前端来说,我们所写的HTML页面将要放在我们的 web 服务器上,用户端通过浏览器访问url地址来获取网页的显示内容,但是到了 WEB2.0 以来,我们的页面变得复杂,不仅仅单纯的是一些简单的文字和图片,同时我们的 HTML 页面有了 CSS,Javascript,来丰富我们的页面展示,ajax 的出现,我们又多了一种向服务器端获取数据的方法,这些其实都是基于 HTTP 协议的。同样到了移动互联网时代,我们页面可以跑在手机端浏览器里面,但是和 PC 相比,手机端的网络情况更加复杂,这使得我们开始了不得不对 HTTP 进行深入理解并不断优化过程中。

HTTP 1.0
HTTP协议是基于TCP协议的一个应用协议,每次传输都要进行三次握手和四次挥手的过程。
在针对浏览器缓存方面,HTTP1.0主要使用header里的If-Modified-Since,Expires来做为缓存判断的标准。
在针对带宽方面,HTTP1.0存在一些浪费带宽的现象,例如客户端只是需要某个对象的一部分,而服务器却将整个对象送过来了,并且不支持断点续传功能。
HTTP1.0没有错误通知管理,比如409或者410
针对Host头处理,HTTP1.0中认为每台服务器都绑定一个唯一的IP地址,因此,请求消息中的URL并没有传递主机名(hostname)。
在针对长连接方面,HTTP1.0每次请求都需要创建TCP连接。
HTTP 1.1
在针对浏览器缓存方面,HTTP1.1引入了相对于HTTP1.0更多的缓存控制策略,例如Entity tag,If-Unmodified-Since, If-Match, If-None-Match等更多可供选择的缓存头来控制缓存策略。
在针对带宽方面,HTTP1.1在请求头引入了range头域,它允许只请求资源的某个部分,即返回码是206(Partial Content),这样就方便了开发者自由的选择以便于充分利用带宽和连接。
在针对错误通知管理方面,在HTTP1.1中新增了24个错误状态响应码,如409(Conflict)表示请求的资源与资源的当前状态发生冲突;410(Gone)表示服务器上的某个资源被永久性的删除。
针对Host头处理方面,HTTP1.1的请求消息和响应消息都应支持Host头域,且请求消息中如果没有Host头域会报告一个错误(400 Bad Request)。原因是虚拟主机技术的发展,在一台物理服务器上可以存在多个虚拟主机(Multi-homed Web Servers),并且它们共享一个IP地址。
在针对长连接方面,HTTP 1.1支持长连接(PersistentConnection)和请求的流水线(Pipelining)处理,在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟,在HTTP1.1中默认开启Connection: keep-alive,一定程度上弥补了HTTP1.0每次请求都要创建连接的缺点。
HTTPS的出现
- HTTPS协议需要到CA申请证书,一般免费证书很少,需要交费。免费证书则可以申请let's encrypt
- HTTP协议运行在TCP之上,所有传输的内容都是明文,HTTPS运行在SSL/TLS之上,SSL/TLS运行在TCP之上,所有传输的内容都经过SSL/TLS层加密。
- HTTP和HTTPS使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是80,后者是443。
- HTTPS可以有效的防止运营商劫持,解决了防劫持的一个大问题。

SPDY的出现
SPDY是一种HTTP兼容协议,由Google发起,Chrome、Opera、Firefox以及Amazon Silk等浏览器均已提供支持。HTTP实现的瓶颈之一是其并发要依赖于多重连接。HTTP管线化技术缓解了这个问题,但也只能做到部分多路复用。此外,已经证实,由于存在中间干扰,浏览器无法采用管线化技术。SPDY在单个连接之上增加了一个帧层,用以多路复用多个并发流。帧层针对HTTP类的请求响应流进行了优化,因此运行在HTTP之上,对应用开发者而言只要很小的修改甚至无需修改就可以运行在SPDY之上。SPDY对当前的HTTP协议有4个改进:
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多路复用请求,多路复用通过多个请求stream共享一个tcp连接的方式,解决了HOL blocking的问题,降低了延迟同时提高了带宽的利用率。
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对请求划分优先级,多路复用带来一个新的问题是,在连接共享的基础之上有可能会导致关键请求被阻塞。SPDY允许给每个request设置优先级,这样重要的请求就会优先得到响应。比如浏览器加载首页,首页的html内容应该优先展示,之后才是各种静态资源文件,脚本文件等加载,这样可以保证用户能第一时间看到网页内容。
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压缩HTTP头,面提到HTTP1.x的header很多时候都是重复多余的。选择合适的压缩算法可以减小包的大小和数量。
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服务器推送流(即Server Push技术),采用了SPDY的网页,例如我的网页有一个sytle.css的请求,在客户端收到sytle.css数据的同时,服务端会将sytle.js的文件推送给客户端,当客户端再次尝试获取sytle.js时就可以直接从缓存中获取到,不用再发请求了。
HTTP2.0
HTTP2.0可以说是SPDY的升级版(其实原本也是基于SPDY设计的),但是,HTTP2.0 跟 SPDY 仍有不同的地方,比如:
- HTTP2.0支持明文HTTP传输,但SPDY强制使用HTTPS。但是目前所有的主流浏览器还是只支持HTTPS版本的HTTP2.0。
- HTTP2.0 消息头的压缩算法采用 HPACK ,而非 SPDY 采用的 DEFLATE
但是HTTP2.0对于性能提升巨大主要是因为以下四点(后三点SPDY协议已经用过了):
- 新的二进制格式(Binary Format),HTTP1.x的解析是基于文本。基于文本协议的格式解析存在天然缺陷,文本的表现形式有多样性,要做到健壮性考虑的场景必然很多,二进制则不同,只认0和1的组合。基于这种考虑HTTP2.0的协议解析决定采用二进制格式,实现方便且健壮。
- 多路复用(MultiPlexing),即连接共享,即每一个request都是是用作连接共享机制的。一个request对应一个id,这样一个连接上可以有多个request,每个连接的request可以随机的混杂在一起,接收方可以根据request的 id将request再归属到各自不同的服务端请求里面。
- header压缩,如上文中所言,对前面提到过HTTP1.x的header带有大量信息,而且每次都要重复发送,HTTP2.0使用encoder来减少需要传输的header大小,通讯双方各自cache一份header fields表,既避免了重复header的传输,又减小了需要传输的大小。
- 服务端推送(server push),同SPDY一样,HTTP2.0也具有server push功能。

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